Ranking de Torres do Untitled Defense: Lista de Níveis e Avaliações de Torres - Tier List

Ranking de Torres do Untitled Defense: Lista de Níveis e Avaliações de Torres

Ranqueie as melhores torres defensivas do Untitled Defense Game por dano, alcance, valor de upgrade e desempenho contra chefes. Monte a defesa mais forte.

2026-10-03
Equipe do Wiki de Untitled Defense
Guia Rápido
  • O ranking de torres do Untitled Defense compara torres por dano, alcance, valor de upgrade e consistência nas ondas.
  • Torres de Nível S são a espinha dorsal das ondas finais, lutas contra chefes e posições principais de defesa.
  • Cobertura sobreposta importa tanto quanto o nível bruto — o posicionamento pode valorizar torres mais fracas.
  • Eficiência de upgrade é o fator-chave do ranking assim que a cobertura básica está garantida.
  • Patches de balanceamento podem mudar os rankings, então reavalie após cada atualização oficial.

Como Funciona o Ranking de Torres

Este ranking de torres do Untitled Defense avalia cada unidade defensiva em cinco critérios que realmente decidem se sua base sobrevive: dano, alcance, eficiência de upgrade, consistência entre as ondas e desempenho contra chefes. Uma torre que limpa zumbis iniciais com facilidade ainda pode ficar mal classificada se desmoronar no momento em que Zumbis Tanque ou um Chefe Acorrentado aparece — e vice-versa.

Os registros oficiais de atualização do jogo mostram mudanças contínuas de balanceamento em torres e armas, o que significa que os rankings nunca são fixos. Cada nível abaixo reflete o desempenho de uma torre ao longo de uma partida completa, e não de uma única onda.

Fator de RankingO Que MedePor Que Importa
DanoDPS bruto e sustentadoDetermina se inimigos com muita vida morrem antes de alcançar sua base
AlcanceRaio de ataque efetivoMaior alcance significa mais do trajeto coberto por torre
Eficiência de UpgradeValor ganho por nível de upgradePriorizar upgrades eficientes multiplica a força geral da defesa
Consistência nas OndasDesempenho em todas as ondasTorres que continuam úteis nas ondas finais ranqueiam mais alto
Desempenho contra ChefesDano sustentado contra chefesChefes como Chefe Acorrentado e Confinamento exigem lutas longas
Rankings Mudam com os Patches

Os registros oficiais de atualização ajustam regularmente o balanceamento de torres e armas por meio de buffs e nerfs. Se uma estratégia que funcionava de repende falhar, confira as notas de patch mais recentes antes de assumir que o jogo ficou mais difícil.

Detalhamento da Lista de Níveis de Torres

A lista de níveis agrupa as torres pela confiabilidade com que carregam uma partida. Como os nomes e atributos individuais das torres mudam entre atualizações, esta estrutura de ranking foca em função e categoria de desempenho — aplique-a ao seu grupo de desbloqueios atual após cada patch.

Nível S: Defesa Principal

  • Dano consistente em ondas difíceis
  • Forte após múltiplos upgrades
  • Melhor para chefes e posições-chave
  • Construa sua defesa em torno destas

Nível A: Defesa Forte

  • Desempenho geral confiável
  • Depende mais do posicionamento
  • Ótima para apoiar torres principais
  • Encaixa-se bem na maioria das composições

Nível B: Situacional

  • Excelente em pontos específicos
  • Menos consistente contra todo tipo de inimigo
  • Útil para cobertura inicial e intermediária
  • Troque quando a pressão aumentar

Nível C: Defesa Inicial

  • Ajuda a estabelecer cobertura inicial
  • Perde força contra Zumbis Tanque e chefes
  • Unidades temporárias das ondas iniciais
  • Substitua conforme os recursos permitirem
NívelRótuloMelhor ParaFraqueza
SDefesa PrincipalOndas finais, chefes, posições principaisGeralmente cara ou lenta para desbloquear
ADefesa ForteLimpeza geral de ondas, funções de apoioPrecisa de bom posicionamento para brilhar
BDefesa SituacionalCobertura inicial-intermediária, pontos especializadosInconsistente contra misturas de inimigos tanques ou rápidos
CDefesa InicialOndas iniciais, cobertura temporáriaRapidamente superada no final do jogo
Dica de Pro

Não julgue uma torre pela facilidade com que limpa zumbis iniciais. O verdadeiro teste chega quando Zumbis Dourados, Zumbis Tanque e chefes acumulam muita vida contra seu dano.

Ranqueando Torres Contra Cada Tipo de Inimigo

O nível de uma torre conta apenas metade da história. A outra metade é como ela se sai contra os inimigos específicos documentados nas atualizações oficiais — zumbis, robôs e chefes punem diferentes fraquezas defensivas.

InimigoTipo de AmeaçaPrioridade no Ranking de Torres
Zumbi BásicoPadrãoQualquer nível serve; use como base de dano
Zumbi RápidoVelocidadePriorize alcance e cobertura sobreposta em vez de dano bruto
FantasmaEspecialDiversifique os tipos de torre; não dependa de uma unidade
Zumbi DouradoDurabilidadeConcentre fontes de dano de Nível S
Zumbi TanqueMuita VidaApenas torres evoluídas com DPS sustentado
Turbot / DynaBotVelocidade / EspecialCobertura em múltiplas posições ao longo do trajeto
Chefe Acorrentado / ConfinamentoChefeNúcleo completo de Nível S, evoluído antes da onda chegar
Fase da PartidaFoco RecomendadoMix de Torres
Ondas iniciaisEstabelecer cobertura barataTorres de Nível C/B em pontos de bloqueio-chave
Ondas intermediáriasEvoluir unidades eficientesNível A + um núcleo de Nível S se formando
Ondas finaisSustentação e sobreposiçãoNível S principal, Nível A de apoio
Onda de chefeDano sustentado máximoTodas as posições de Nível S totalmente evoluídas
Sobreposição Vence o Isolamento

Posicione as defesas para que múltiplas torres ataquem a mesma seção do trajeto. Inimigos rápidos como Turbot e Zumbi Rápido punem a cobertura de torre única porque podem passar antes que uma torre solitária recarregue.

Construindo uma Defesa de Alto Ranking: Passo a Passo

Siga esta sequência para transformar a lista de níveis em uma composição vencedora de partidas.

1

Estabeleça a Cobertura Inicial

Posicione torres acessíveis de Nível C/B onde cubram o máximo do trajeto possível, mas mantenha uma reserva de recursos em vez de gastar tudo imediatamente.

2

Crie Zonas de Sobreposição

Adicione uma segunda camada para que duas ou mais torres ataquem o mesmo trecho. Isso neutraliza Zumbis Rápidos e Turbots que podem ultrapassar posições isoladas.

3

Evolua Antes de Expandir

Assim que a cobertura estiver garantida, evolua suas torres existentes mais eficientes em vez de preencher todos os espaços com unidades de nível baixo.

4

Forme Seu Núcleo de Nível S

Conforme os recursos se acumulam, construa e evolua suas torres de dano mais bem ranqueadas em posições principais onde os inimigos ficam mais tempo no alcance.

5

Evolua Antes dos Chefes

Antes das ondas de Chefe Acorrentado ou Confinamento, leve suas torres principais aos níveis mais fortes e mantenha recursos de reserva para reagir durante a luta.

6

Coordene no Multijogador

Divida as responsabilidades pelas seções do trajeto com os colegas de equipe em vez de concentrar toda a defesa no mesmo local.

Verificação de Prontidão para Chefes

Entre em toda onda de chefe com torres principais evoluídas, cobertura sobreposta ao longo de todo o trajeto e recursos não gastos. Chefes exigem dano sustentado em uma luta longa — uma defesa construída apenas para ondas fracas vai desmoronar.

Armas Corpo a Corpo e Apoio à Progressão

Os registros oficiais de atualização documentam várias armas corpo a corpo — o Porrete de Madeira, a Barra de Metal, a Maça e o Martelo Básico — que complementam o posicionamento de torres quando os inimigos se aproximam. O balanceamento de armas muda junto com o das torres, então compare-as usando os valores de dano atuais em vez de assumir que uma é sempre a melhor.

ArmaFunçãoQuando Ajuda
Porrete de MadeiraCombate corpo a corpo básicoPartidas iniciais quando as torres ainda são escassas
Barra de MetalCombate corpo a corpoOpção alternativa de corpo a corpo; compare o dano atual
MaçaDano corpo a corpoSituações que exigem remoção direta de inimigos
Martelo BásicoCombate corpo a corpo básicoOpção reserva sujeita a mudanças de balanceamento

Os recursos de progressão também moldam seu ranking de torres na prática: Ouro, Caixas Básicas e Caixas Complexas alimentam o ciclo de desbloqueios que expande seu grupo de torres disponíveis. Completar partidas de forma consistente desenvolve a conta mais rápido do que falhar repetidamente em ondas difíceis.

Disciplina de Recursos

Trate as recompensas de caixas de maior valor como progressão de longo prazo. Não gaste recursos no momento em que os recebe — alinhe os desbloqueios com o núcleo de Nível S que você está construindo.

Seu Checklist de Ranking

Marcos de Defesa:

  • Estabelecer cobertura inicial sobreposta sem gastar demais
  • Identificar suas duas torres mais eficientes em upgrades
  • Formar um núcleo de Nível S nas posições principais do trajeto
  • Evoluir totalmente as torres principais antes de cada onda de chefe
  • Reverificar os rankings de níveis após cada patch de balanceamento
Atenção aos Patches

Registros de atualização com buffs de inimigos, nerfs de torres e novo conteúdo podem fazer uma composição antes bem ranqueada subrender. Reavalie o posicionamento e as prioridades de upgrade após cada patch importante.

FAQ

Q: Qual é a melhor torre do Untitled Defense Game?

Torres de Nível S — as unidades que entregam dano consistentemente forte em ondas difíceis e permanecem valiosas após múltiplos upgrades — são as escolhas mais fortes. Seus nomes exatos dependem da versão atual, já que atualizações oficiais de balanceamento podem fortalecer ou enfraquecer torres individuais.

Q: Com que frequência o ranking de torres do Untitled Defense muda?

Os rankings mudam sempre que os desenvolvedores lançam mudanças de balanceamento. Os registros oficiais de atualização documentam buffs e nerfs de torres e armas, então reavalie sua lista de níveis após cada patch em vez de depender de rankings antigos.

Q: Torres de nível inferior ainda podem ser úteis?

Sim. Torres de Nível C e B são eficazes para estabelecer cobertura inicial e preencher posições especializadas. Elas simplesmente perdem força contra Zumbis Tanque, Zumbis Dourados e chefes, onde dano sustentado de Nível S se torna necessário.

Q: O posicionamento das torres afeta o ranking?

O posicionamento é tão importante quanto o nível. Cobertura sobreposta, posicionamento em pontos de bloqueio e defesa em múltiplas seções podem elevar o valor prático de uma torre de nível médio, enquanto até unidades de Nível S subrender se os inimigos atravessarem seu alcance rápido demais.